Kuinka pelata Hunter-luokassa Destiny 2: ssa

Destiny 2 on Bungien tuottama ensimmäinen henkilökohtainen toimintapeli. Aluksi PS4: lle ja Xbox One: lle saatavana ja 24. lokakuuta PC: hen pääsemisen jälkeen otsikko innovoi vähän, mutta tuo muutoksia kolmeen käytettävissä olevaan luokkaan. Tässä oppaassa tutustu vihjeisiin pelaamiseen Hunterina:

Tutustu Destiny 2: n täydelliseen tarkasteluun

Kuten ensimmäisessä pelissä, tämä luokka on suunnattu niille, jotka etsivät ketterää luonnetta ja keskittyvät välttämiseen ja liikkuvuuteen. Tämän vuoksi Hunter-luokan huoltajat tekevät parhaiten kevyitä panssareita, mikä mahdollistaa nopeamman liikkeen.

Destiny 2: Kuinka pelata Hunter-luokassa

Voltaic Acrobat

Seikkailun alussa Hunterilla on vain Acrobat Voltaic -alaluokka. Toisin sanoen hankittuja pisteitä voidaan käyttää vain kyseisen erikoisosaamisen taitopuussa. Hyvä vihje ei ole, että kaikki välimerkit vietetään kerralla Voltaic Acrobatiin, koska Pistoler-alaluokka on aktiivinen kampanjan keskeltä, kun löydät Hunterin reliikit satunnaisissa arkkeissa.

Hunterin erityispiirteet tekevät merkistä vaikeasta. Esimerkiksi passiivisen Dodge-sniper-kyvyn avulla huoltaja voi suorittaa välttävän liikkeen, joka asentaa aseen automaattisesti uudelleen. Sen lisäksi on olemassa myös Dangerous Dribble, jonka avulla voit suorittaa akrobatiaa ja siirtää kriittisiä hetkiä ja välttää niitä.

Voltaic Acrobatissa on kolme liikennemuotoa: High Jump, joka takaa toisen hypyn; Lateraalinen kantapää, jonka toinen hyppysuuntaohjaus paranee ja Triple Jump. Ensimmäisen pelin mallin jälkeen on sallittua varustaa vain yksi liikkumismuoto kerrallaan.

Destiny 2: Voltaic Acrobat on ensimmäinen alaluokka, joka tulee saataville

Granaattipaketti tarjoaa myös kolmenlaisia ​​räjähteitä:

  • Granadan kapellimestari, joka vastaa monien vihollisten salamoiden ruuvituksesta kerralla - sopii hyökkäyksiin ja julkisiin tapahtumiin;
  • Granada Volatile, pystyy luomaan ammuksia;
  • Flow-kranaatti, joka vihollisen lyömällä juuttuu kehoon ja aiheuttaa lisävahinkoja.

Perinteistä huolimatta Voltaic Acrobatin super-kyky on edelleen Bow Rod, joka, kuten nimensä sanoo, aiheuttaa keulovaurioita. Aktivoimalla erityinen voima, mahdollisuus siirtyy kolmannelle henkilölle ja Hunter käyttää ladattua ruokoaan toimittaakseen nopeat puhelut kymmenille vastustajille.

Perinteisten taitojen lisäksi Acrobat voi valita kaksi käytäntöä: Warriorin, joka kääntyi väistymään, ja tuulen, joka on tarkoitettu kädestä käsin taisteluun. Molemmat ovat kuin pieniä muutoksia sankarin aktiivisissa kyvyissä, joten ne muuttavat huomattavasti tiettyjen erikoisuuksien dynamiikkaa.

Destiny 2: Hunterin on käytettävä kevyitä aseita liikkuvuuden edistämiseksi

pyssymies

Acrobatin tapaan Pistol Hunterilla on saman luokan erikoisuuksia (dodge ja liikkuvuus). Mitä muutoksia itse asiassa ovat kranaattipaketit, superkapasiteetti ja näiden kahden käytännön tyyppi.

Gunslingerin kranaattipaketissa on seuraavat:

  • Granada Mine, joka tarttuu pinnoille ja räjähtää, kun viholliset kulkevat laserliipaisimen läpi;
  • Granada Incendiary, joka asettaa tulipaloja olentojen laumoille kerralla;
  • Granada Swarm, joka vapauttaa pieniä droneja etukäteen läheisillä vihollisilla.

Gunslinger-alaluokan suuri ero on sen super-kyky. Fanit pitävät sitä yhtenä tehokkaimmista peleistä, joten voit kutsua flamingin kolmen laukauksen pistoolin, joka hajottaa vastustajat yhdellä luodilla ja aiheuttaa auringon vaurioita. Mukaan lukien hyökkäys on myös erittäin hyödyllinen, jos haluat tehdä hyviä tuloksia Cruciblein moninpelitiloissa.

Destiny 2: Gunslingerin alamaailma laskee yhdeksi pelin voimakkaimmista kyvyistä

Luokan eri käytäntöjä on kaksi: Outlaw ja Shooter. Outlaw parantaa Hunterin kykyjä yleensä, kun taas Sniper-käytäntö myöntää ylimääräisiä bonuksia ajoissa täysin tarkasti.

Night Predator

Myös Destiny 1: n laajennukseen "The vald of Possessed" otettu Hunter-alaluokka on läsnä. Hän on viimeinen, joka avataan Hunter's Relicsin kautta ja luo Broken Arrow -tehtävän, joka koostuu osallistumisesta peruskäyttöön, kuten taisteluun sankarillisissa tapahtumissa muiden käyttäjien rinnalla. Tämän luokan ominaisuudet säilytettiin kuitenkin alkuperäisessä pelissä.

Destiny 2: Kaksi ylimääräistä kykyä avata jokaisessa alaluokassa

Nightclub-alaluokan suurin ero verrattuna kahteen muuhun alaluokkaan on sen kyky tukea laivue. Tämä johtuu siitä, että super-kyky heittää vihreän nuolen vihollisille, hidastamalla niitä voimakkaassa tyhjiöenergiavirrassa. Väliaikainen immobilisointi voi auttaa paljon vaativammissa tapahtumissa, kuten hämärässä ja hyökkäyksissä.

Pidätkö Destiny? Jaa tarinasi foorumin muiden pelaajien kanssa!